Description
BIOGRAPHIE
Busch débuta sa carrière militaire à seulement 12 ans, après avoir étudié à l'école militaire de Bensberg, puis à l'académie de Gross-Lichterfelde. Il décrochera ensuite le diplôme de l'académie militaire de Kassel.
Au début de la Première Guerre mondiale, qu'il vécut sur le front ouest, il fut nommé commandant de compagnie. Blessé par deux fois, maintes fois récompensé, il accéda au rang de commandant de bataillon. Lorsque la Seconde Guerre mondiale éclata, il était devenu général d'infanterie.
Il prit part à l'invasion de la Pologne, captura Cracovie et fut promu commandant de la 16e armée, qu'il dirigea 4 ans, avant d'entrer au Groupe d'armées Centre.
Sur le front ouest, Ernst développa l'avantage gagné en Pologne. Il captura Demyansk, participa au siège de Leningrad et repoussa les attaques soviétiques de Staraya Russa, Orsha et Vitebsk. Malgré ses faits d'armes dans le Première et la Seconde Guerre mondiale, il subit une cuisante défaite lors de l'Opération Bagration en 1944, quand l'Armée Rouge écrasa les allemands près de Minsk. À la fin du conflit, il commandait la Wehrmacht au nord-ouest et défendit l'Allemagne contre l'avancée des troupes de Montgomery.
EFFICACITÉ SUR LE CHAMP DE BATAILLE
Sa grande expérience des opérations d'infanterie lui garantit une grande efficacité avec les parachutistes, l'infanterie antichar et les tireurs d'élite. En défense, il s'appuie sur les casemates, les mortiers et les obstacles antichars. En attaque, il préfère les parachutistes, l'infanterie et la prise rapide des fortifications ennemies.
Spécialisations
Talents
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Troupe de parachutistesUne escouade de commandos parachutistes atterrira à un endroit choisi aléatoirement sur la carte.Troupe de parachutistes: Points d'approvisionnements requis : moins de 2
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Grand écran de fuméeBloque les attaques dans un rayon donné.Grand écran de fumée: Points d'approvisionnements requis : moins de 1
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Partisan de la médecine du frontLe commandant ouvre un hôpital de campagne où les soldats sont soigneusement examinés avant de partir au combat. Cela améliore l'état général des unités d'infanterie.Grenadiers, Infanterie d'assaut, Infanterie: +30% Qualité de fabrication (véhicules)/Endurance (infanterie)
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AguerriLes soldats expérimentés capables de déclencher un feu nourri sur une zone précise sont la colonne vertébrale de l'infanterie antichar. Les véhicules légers ont des chances d'endommager les équipements optiques ennemis.Grenadiers: -40% Temps de rechargeVéhicules légers: +20% Chances d'endommager les systèmes optiques
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Tireur sportifLes vérifications constantes de ce commandant quant à la préparation de ses hommes affectent grandement la portée de tir des tireurs d'élite et de l'infanterie antichar.Grenadiers, Infanterie: +10 Portée de tir depuis les tranchées; +10 Portée de tir
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OptimisateurLes bunkers sont équipés de supports pour stabiliser les armes antichar, augmentant leurs capacités perforantes et destructrices.Fortification pour les mitrailleurs: +25% Dégâts aux blindés; +20% Perforation de blindage
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N'économisez pas de balles !Le ravitaillement en munitions effectué dans les temps augmente la cadence de tir des bunkers et des mortiers.Fortification pour les mitrailleurs: -40% Temps de rechargeLance-mine: -40% Temps de recharge
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Construction improviséeLes obstacles antichar sont renforcés par des rails, ce qui leur donne plus de puissance et leur permet d'encaisser davantage de tirs.Barrage: +60% Qualité de fabrication (véhicules)/Endurance (infanterie)