Description
BIOGRAPHIE
"La mort vaut mieux que l'échec..." ; voilà qui résume parfaitement Gordov, à la ville comme sur le champ de bataille.
Gordov débuta sa carrière sous l'Empire russe et profita de sa grande expérience opérationnelle contre le Mouvement blanc pendant la guerre civile, au cours de laquelle il contribua à l'élimination des troupes de Makhno.
Il était général-major et commandant de la 21e armée. Il participa à la défense de Gomel et à la contre-attaque de la campagne d'hiver de l'Armée Rouge en 1941-1942. Il prit plus tard le commandement de la 33e armée, qu'il dirigea dans les opérations offensives de Rzhev-Vyasma, Smolensk, Orsha et Vitebsk.
Mais c'est à l'occasion de l'attaque de Haute-Silésie que Gordov montra la plus grande maîtrise. Son armée, à la pointe de l'attaque, força les lignes allemandes et neutralisa l'ennemi près de la ville de Kielce.
En avril-mai 1945, la 3e armée des gardes, commandée par Gordov, prit part aux attaques de Berlin et de Prague. Son expérience, son courage et son héroïsme lui valurent le titre de Héros de l'Union Soviétique.
EFFICACITÉ SUR LE CHAMP DE BATAILLE
Malgré son tempérament explosif et son style de commandement tempétueux, il possédait une autorité indiscutable sur ses subordonnés grâce à son courage et à son expérience. Gordov préfère les tactiques rapides et agressives, avec l'utilisation d'écrans de fumée, préparés par une reconnaissance des positions ennemies.
Spécialisations
Talents
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Grand écran de fuméeBloque les attaques dans un rayon donné.Grand écran de fumée: Points d'approvisionnements requis : moins de 1
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Troupe de parachutistesUne escouade de commandos parachutistes atterrira à un endroit choisi aléatoirement sur la carte.Troupe de parachutistes: Points d'approvisionnements requis : moins de 2
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Tacticien d'équipeInformer par avance les officiers des obstacles de la zone vous permet d'augmenter sensiblement la vitesse de déplacement de l'infanterie d'assaut et des chars légers et moyens.Char moyen, Char léger, Infanterie d'assaut: +2 Vitesse de déplacement; -20% De probabilité de toucher l’unité
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Toujours vers l'avantLes équipages des véhicules légers et des chars légers et moyens sont habitués aux réparations d'urgence de leurs systèmes de visée et de leurs chenilles. Équiper les chars légers et moyens d'obus de haute qualité permet d'augmenter les dégâts qu'ils infligent ainsi que leur pouvoir perforant.Véhicules légers, Char moyen, Char léger: +20% Perforation de blindageChar moyen, Char léger: +20% Dégâts à l'infanterie, Dégâts aux blindés; -4 Durée des réparations
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Tirer et courirCe commandant connaît sur le bout des doigts les spécificités des escouades antichar : les salves brusques et le retrait immédiat des zones d'engagement. La cadence de tir et la vitesse de déplacement de l'infanterie antichar sont accrues.Grenadiers: +2 Vitesse de déplacement; -40% Temps de recharge
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EspionL'approche attentive du commandant pour l'ingénierie de combat vous permet d'augmenter la puissance meurtrière des mines.Mines antipersonnel: +50% Dégâts à l'infanterieMines antichar: +50% Dégâts aux blindésMines antichar, Mines antipersonnel: -20 Portée de détection
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Motivation d'équipeLes fusiliers antichar enterrés tirent de façon plus précise grâce à la cohésion acquise lors de combats précédents.Fusil antichar: -40% Temps de recharge; +50% Dégâts aux blindés
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Défense BlitzSa vision des principes des armes antichar permettent à ce commandant d'utiliser les canons antichar au maximum de leur potentiel : leur portée de tir est plus importante, et la précision des tirs offre une chance de détruire les canons ennemis.Renforcement du char: +20% Chances d'enrayer l'arme; +15 Portée de tir