Commandants de l'URSS

Fiodor Ivanovitch Tolboukhine

Commandant d'infanterie

Description

BIOGRAPHIE

Au cours de la Seconde Guerre mondiale, l'Armée Rouge battit les allemands dans huit villes majeures : Berlin, Belgrade, Budapest, Bucarest, Varsovie, Vienne, Prague et Sofia. Trois d'entre elles, capitales de Roumanie, de Bulgarie et de Yougoslavie, furent prisent par le 3e front ukrainien sous le commandement de Fiodor Ivanovitch Tolboukhine. En coopération avec le 2e front ukrainien, il libéra aussi les capitales de l'Autriche et de Hongrie.

Sa jeunesse ne laissait rien augurer de son titre de Héros de l'Union Soviétique. Fiodor Ivanovitch naquit dans le village d'Androniki, sous le Gouvernement de Iaroslavl, en 1894. Son oncle l'aida à s'installer à Saint-Pétersbourg, où il fut diplômé d'une académie de commerce et travailla comme comptable. À la mort de son oncle, alors que la guerre menaçait, une nouvelle vie s'ouvrit à lui. Il rejoignit l'armée, comme motocycliste. Il suivit des cours accélérés d'officier et retourna se battre. Ceux qui survivaient étaient alors rapidement promus. À l'été 1916, il prit part à la légendaire Offensive de Broussilov. Au sortir du conflit, il était capitaine.

Après la révolution, il dirigea un commissariat militaire local, termina son cursus militaire et participa à plusieurs batailles de la guerre civile, pour lesquelles il fut décoré à plusieurs reprises. Il suivit alors des cours à l'école militaire de Frounze, puis étudia le commandement, dans le département opérations de l'académie.

Tolboukhine était réputé pour sa prudence et son calme, son sang-froid et sa soif de connaissances. En juin 1940, lorsque furent créés les grades d'officiers généraux dans l'Armée Rouge, il accéda à celui de général-major.

EFFICACITÉ SUR LE CHAMP DE BATAILLE

"Creusez, creusez," conseillait le général Tolboukhine à ses soldats. "Notre mère la terre vous protègera de tout : du feu au mauvais temps." Ce commandant préfère les unités d'infanterie : parachutistes, infanterie antichar et tireurs d'élite. Sous ses ordres, les unités d'infanterie sont mieux protégées et bénéficient de compétences améliorées. En défense, il s'appuie sur les casemates, les mortiers et les hérissons antichars.

Spécialisations

  • Véhicules légers
  • Infanterie antichar
  • Infanterie d'assaut
  • Tireurs d'élite
  • Troupe de parachutistes
  • Grand écran de fumée
  • Fortification pour les mitrailleurs
  • Lance-mine
  • Barrage

Talents

  • Troupe de parachutistes
    Une escouade de commandos parachutistes atterrira à un endroit choisi aléatoirement sur la carte.
    Troupe de parachutistes: Points d'approvisionnements requis : moins de 2
    • Troupe de parachutistes
  • Grand écran de fumée
    Bloque les attaques dans un rayon donné.
    Grand écran de fumée: Points d'approvisionnements requis : moins de 1
    • Grand écran de fumée
  • Partisan de la médecine du front
    Le commandant ouvre un hôpital de campagne où les soldats sont soigneusement examinés avant de partir au combat. Cela améliore l'état général des unités d'infanterie.
    Grenadiers, Infanterie d'assaut, Infanterie: +30% Qualité de fabrication (véhicules)/Endurance (infanterie)
    • Infanterie antichar
    • Infanterie d'assaut
    • Tireurs d'élite
  • Aguerri
    Les soldats expérimentés capables de déclencher un feu nourri sur une zone précise sont la colonne vertébrale de l'infanterie antichar. Les véhicules légers ont des chances d'endommager les équipements optiques ennemis.
    Grenadiers: -40% Temps de recharge
    Véhicules légers: +20% Chances d'endommager les systèmes optiques
    • Infanterie antichar
    • Véhicules légers
  • Tireur sportif
    Les vérifications constantes de ce commandant quant à la préparation de ses hommes affectent grandement la portée de tir des tireurs d'élite et de l'infanterie antichar.
    Grenadiers, Infanterie: +10 Portée de tir depuis les tranchées; +10 Portée de tir
    • Infanterie antichar
    • Tireurs d'élite
  • Optimisateur
    Les bunkers sont équipés de supports pour stabiliser les armes antichar, augmentant leurs capacités perforantes et destructrices.
    Fortification pour les mitrailleurs: +25% Dégâts aux blindés; +20% Perforation de blindage
    • Fortification pour les mitrailleurs
  • N'économisez pas de balles !
    Le ravitaillement en munitions effectué dans les temps augmente la cadence de tir des bunkers et des mortiers.
    Fortification pour les mitrailleurs: -40% Temps de recharge
    Lance-mine: -40% Temps de recharge
    • Fortification pour les mitrailleurs
    • Lance-mine
  • Construction improvisée
    Les obstacles antichar sont renforcés par des rails, ce qui leur donne plus de puissance et leur permet d'encaisser davantage de tirs.
    Barrage: +60% Qualité de fabrication (véhicules)/Endurance (infanterie)
    • Barrage